Este viernes 25 de abril se pondrá a la venta la versión mejorada y ampliada del juego de acción con zombis en mundo abierto de 2019, que tendrá multitud de mejoras visuales en su remasterización.
Esta semana, el viernes 25 de abrilse pondrá a la venta Días pasados remasterizados a PS5una versión mejorada de la aventura de acción en mundo abierto estafa zombis que se lanzó originalmente en 2019 para PS4.
Esta nueva versión contará con gráficos mejoradoscompatibilidad con el Comando Dualsensenueva funciones de accesibilidad, nuevos modos de juego y costará 49,99 €, y los que tengan el juego original en PS4 podrán actualizar a la nueva versión por 10 euros. Aunque sabíamos que una de las mejoras sería ofrecer hasta 4K de resolución y 60 FPS, ahora sus responsables han dado más detalles de cómo mejorarán los gráficos de la remasterización de Días pasados.
Cómo mejorarán los gráficos de Días pasados
Kevin McAllister, director creativo y de producto de Bend Studio, ha explicado en una entrevista en PlayStation Blog algunas de las mejoras que va a tener esta nueva versión del juego de acción en mundo abierto de 2019. Las mejoras visuales son uno de los pilares de esta remasterización y sus creadores han prometido un notable salto de calidad: “Las mejoras gráficas que hemos hecho… verás la diferencia”, explica McAllister.
“Hay una iluminación mejorada, mayor calidad de sombras, más profundidad en la niebla. Por ejemplo, la noche ahora es más oscura; la luna se ve más natural. El cielo azul también es más natural, Días pasados es un juego con un aspecto muy realista. Y hemos llevado eso a un nuevo nivel con la PS5″. Estas mejoras se integran perfectamente con el nuevo Modo Foto mejoradoque incluye opciones adicionales de iluminación y la posibilidad de cambiar de día a noche instantáneamente, lo que permite capturar paisajes aún más impactantes.
A nivel jugable, la consola también permite expandir los límites del juego original. Una de las novedades es el nuevo modo Asalto de Hordaque lleva el sistema de hordas a otro nivel. “En cuanto a la jugabilidad, lo primero que se me viene a la cabeza es el aumento en el tamaño de las hordas. Eso es muy específico de nuestro nuevo modo de juego, Asalto de Horda. Y estas hordas… se vuelven enormes. ¿Cómo de grandes? Por ejemplo, la mayor horda de la historia principal es la del aserradero, una misión con 500 engendros. En Asalto de Horda, tenemos hordas que llegan hasta 800 engendros. Cubren la pantalla, eso seguro”.
Otras novedades de esta remasterización son el modo Partida Rápidaque incluye un cronómetro en pantalla que registra el tiempo de juego y genera estadísticas para compartir, ideal para quienes buscan completar el juego en tiempo récord. Y el exigente modo Muerte Permanentedonde morir significa perder el progreso, y que podrá jugarse con reinicio total o por actos.
La comunidad de ordenador personal también podrá disfrutar de los nuevos contenidos a partir del 25 de abril adquiriendo el DLC Camino roto por solo 10 €, aunque las mejoras visuales y la compatibilidad total con el DualSense llegarán de manera gratuita.
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