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¿Por qué Sony canceló Days Gone 2 pese al gran éxito del juego de zombis?



Aunque Days Gone funcionó bastante bien en ventas y sentaba las bases de un mundo muy interesante, su secuela jamás vio la luz pese a estar más que prevista. ¿Qué ocurrió?
El lanzamiento de Días pasados ​​remasterizadosuna versión mejorada para PS5 que nos permitirá importar la partida del juego original; ha sido una sorpresa notable. Sobre todo teniendo en cuenta cómo la secuela que dejaban caer al final del epílogo esbozaba un problema mucho mayor del que pensábamos… hasta que el juego fue cancelado. Aunque el polémico director culpó a las críticas de ciertas cosas, la realidad es que el juego fue un éxito de ventas. Así que, ¿por qué se canceló la secuela?
Antes de nada, hay que aclarar que, como es habitual, no hay una “respuesta oficial” que diga cuál fue el motivo exacto de cancelar un hipotético Días pasados ​​2. Pero hay bastantes declaraciones pasadas como para llegar a una conclusión plausible.

¿Por qué se canceló Days Gone 2 si Days Gone funcionó en ventas?

Hay que empezar diciendo que, en su momento, es cierto que Días pasados recibió algunas críticas por temas técnicos en su lanzamiento. Al margen de algunas decisiones raras como eliminar mecánicas pero dejar sus tutoriales (esa sugerencia cerca del principio de que tus acciones podrían hacer que unos campamentos florezcan y otros se vean perjudicados por llevarles o no suministros), hubo algunos problemas de carga de texturas y caída de marcos en momentos puntuales.
Pero al final, la verdad es que la mayoría de jugadores quedaban satisfechos con la exploración, las opciones de combate y sobre todo, las imponentes hordas que suponían los encuentros más aterradores del juego. Esto queda claro al ver cómo la media de usuarios en Metacritic es de 85con lo que el público quedó satisfecho pese a los incidentes puntuales.
Lo cierto es que, Jeff Ross, director de Days Gone que abandonó Bend Studio en 2020, cita la marcha de Shawn Layden como el principal motivo para la cancelación de Días pasados ​​2: Layden, expresidente y CEO de Sony Interactive Entertainment America, parecía apoyar el proyecto personalmente, pero según sus responsables tras su marcha de la compañía la secuela quedó relegada al olvido. Incluso cuando, según su director, se trabajó un par de semanas en Días pasados ​​2 y había planeada una trilogía, pero según Ross sin Layden no había ninguna posibilidad de seguir adelante con la idea.
Sin embargo, el año pasado John Garvin (guionista y creador del juego) dejaba caer un “nunca digas nunca” en redes sociales en referencia a que se cambiara de idea en el futuro. Quién sabe si unas posibles buenas ventas del remaster hacen real Días pasados ​​2. Hay bastante material con el que trabajar y el imponente marco contextual que dejó el primero abría muchas puertas hacia rutas… siniestras y pocas veces tratadas.
Mientras tanto, la remasterización de Días pasados llega el 25 de abril a PS5 con mejoras gráficas como la posibilidad de jugar a 4k nactivas u optar por 60 fps bajando a 1440p con reescalado a 4K. Se añaden nuevas funciones como compatibilidad con el mando Dualsense y opciones de accesibilidad, así como nuevo contenido como el modo Asalto de horda, centrado en la supervivencia contra oleadas de enemigosy otros retos adicionales como los modos Muerte permanente y Speedrun. Esta versión se podrá conseguir por 10 euros más si ya tienes el juego de PS4, excepto si lo conseguiste gratis a través de PS Plus. Su precio completo es de 49,99 euros en España.
¿Por qué Sony canceló Days Gone 2 pese al gran éxito del juego de zombis?



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